Kaldheim (khm) | ||
#219 ⸱ Rare ⸱ Italian |
Variations— Parts— | Tradimento di Re Narfi(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.) I — Ogni giocatore macina quattro carte. Poi puoi esiliare una carta creatura o planeswalker da ogni cimitero. II, III — Fino alla fine del turno, puoi lanciare magie scelte fra le carte esiliate con il Tradimento di Re Narfi e puoi spendere il mana come se fosse mana di qualsiasi colore per lanciare quelle magie.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Pauper Oldschool Premodern Paupercommander Future Brawl Alchemy Standard Predh Timeless Legal Duel Brawl Penny Future Legacy Modern Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Commander Gladiator Historicbrawl Explorer Oathbreaker Timeless RulingsAs a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
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