Tradimento di Re Narfi

Variations

Parts

Tradimento di Re Narfi

Incantesimo — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I — Ogni giocatore macina quattro carte. Poi puoi esiliare una carta creatura o planeswalker da ogni cimitero.
II, III — Fino alla fine del turno, puoi lanciare magie scelte fra le carte esiliate con il Tradimento di Re Narfi e puoi spendere il mana come se fosse mana di qualsiasi colore per lanciare quelle magie.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2021-02-05

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
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Other Printings

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