Khans of Tarkir (ktk)

#186 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese
Amuleto Mardu

Variations

Parts

Amuleto Mardu

Mágica Instantânea
Escolha um —
• Amuleto Mardu causa 4 pontos de dano à criatura alvo.
• Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Guerreiro. Elas ganham iniciativa até o final do turno.
• O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno nem uma criatura da mão dele. Aquele jogador descarta aquele card.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
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Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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