Variations

Parts

Agulha de Magnetita

Artefato
Lampejo
Quando Agulha de Magnetita entrar no campo de batalha, vire até um artefato ou uma criatura alvo e coloque dois marcadores de atordoamento naquela permanente.
Construir com artefato (, exile este artefato, exile outro artefato que você controla ou um card de artefato de seu cemitério: Devolva este card ao campo de batalha transformado sob o controle de seu dono. Construa somente como um feitiço.)

 

 

 

Bússola de Pedra-guia

Artefato
, : A criatura alvo que você controla explora. Ative somente como um feitiço. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário, coloque um marcador +1/+1 naquela criatura e, em seguida, devolva o card ao grimório ou coloque-o em seu cemitério.)

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-11-10

If an ability instructs a creature to explore, its controller reveals the top card of their library. If it's a land card, they'll put it into their hand. Otherwise, they'll put a +1/+1 counter on that creature, then choose to either leave that card on top of their library or put it into their graveyard.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings