Variations

Parts

Agulha de Magnetita

Artefato
Lampejo
Quando Agulha de Magnetita entrar no campo de batalha, vire até um artefato ou uma criatura alvo e coloque dois marcadores de atordoamento naquela permanente.
Construir com artefato (, exile este artefato, exile outro artefato que você controla ou um card de artefato de seu cemitério: Devolva este card ao campo de batalha transformado sob o controle de seu dono. Construa somente como um feitiço.)

 

 

 

Bússola de Pedra-guia

Artefato
, : A criatura alvo que você controla explora. Ative somente como um feitiço. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário, coloque um marcador +1/+1 naquela criatura e, em seguida, devolva o card ao grimório ou coloque-o em seu cemitério.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-11-10

In some unusual cases, noncreature permanents may explore. For example, if the creature card returned by Defossilize is somehow not a creature once it's on the battlefield, it can still explore. You'll take all the same actions, and you may end up putting a +1/+1 counter on the permanent. (Note that some effects target a creature, and those effects would still require a legal target to have it explore.)

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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