Magic 2012 (m12) | ||
#121 ⸱ Common ⸱ Italian |
Variations— Parts— | Atto di TradimentoPrendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. (Può attaccare e in questo turno.)
LegalitiesLegal Brawl Duel Penny Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Historic Commander Gladiator Historicbrawl Paupercommander Explorer Predh Oathbreaker Timeless Not Legal Standardbrawl Brawl Future Alchemy Standard Oldschool Premodern Timeless RulingsGaining control of a creature doesn't cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
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