Magic 2012 (m12) | ||
#121 ⸱ Common ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | Verräterische TatÜbernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. (Sie kann in diesem Zug angreifen und
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Predh Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Explorer Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Paupercommander Not Legal Future Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsGaining control of a creature doesn't cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
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