Wissensvorrat

Variations

Parts

Wissensvorrat

Artefakt
Einprägen — Wenn der Wissensvorrat ins Spiel kommt, schickt jeder Spieler die obersten drei Karten seiner Bibliothek ins Exil.
Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch aus seiner Hand wirkt, schickt dieser Spieler ihn ins Exil. Falls der Spieler dies tut, kann er eine andere Karte wirken, die kein Land ist und die er mit dem Wissensvorrat ins Exil geschickt hat, ohne die Manakosten dieser Karte zu bezahlen.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2011-06-01

If the original spell isn't exiled (perhaps because it's countered by another spell or ability before Knowledge Pool's second triggered ability resolves), the rest of the ability does nothing. The player doesn't get to cast an exiled card.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings