Lago da Sabedoria

Variations

Parts

Lago da Sabedoria

Artefato
Estampar — Quando Lago da Sabedoria entra no campo de batalha, cada jogador exila os três primeiros cards do topo do próprio grimório.
Toda vez que um jogador conjura uma mágica da própria mão, esse jogador a exila. Se o jogador fizer isso, ele poderá conjurar outro card que não seja um terreno exilado com Lago da Sabedoria sem pagar o custo de mana daquele card.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2011-06-01

If the original spell isn't exiled (perhaps because it's countered by another spell or ability before Knowledge Pool's second triggered ability resolves), the rest of the ability does nothing. The player doesn't get to cast an exiled card.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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