Créature — cyclope et sorcier
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Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Quand le Superconducteur cyclope arrive sur le champ de bataille, vous gagnez
(trois marqueurs « énergie »).
Quand le Superconducteur cyclope meurt, vous pouvez payer
. Quand vous faites ainsi, le Superconducteur cyclope inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.