Fall des roten Signals

Variations

Parts

Fall des roten Signals

Verzauberung — Fall
Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, wirf eine Karte ab und ziehe dann zwei Karten.
Lösen — Du hast keine Karten auf der Hand. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Zu Beginn deines Versorgungssegments wirfst du deine Hand ab und ziehst dann zwei Karten.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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