Fall des Tor-Expresses

Variations

Parts

Fall des Tor-Expresses

Verzauberung — Fall
Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst. Jede Kreatur, die du kontrollierst, fügt jener Kreatur 1 Schadenspunkt zu.
Lösen — Drei oder mehr Kreaturen haben in diesem Zug angegriffen. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

Cases don’t lose their other abilities when they become solved.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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