Sankt Traft und Rem Karolus

Variations : 1

Parts

Sankt Traft und Rem Karolus

Legendäre Kreatur — Geist, Mensch
3 / 4
Immer wenn Sankt Traft und Rem Karolus getappt werden, erzeuge einen 1/1 roten Mensch-Kreaturenspielstein, falls dies das erste Mal ist, dass diese Fähigkeit in diesem Zug verrechnet wird. Falls es das zweite Mal ist, erzeuge einen 1/1 blauen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. Falls es das dritte Mal ist, erzeuge einen 4/4 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der Einberufen hat, enttappe Sankt Traft und Rem Karolus.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2023-04-14

The last ability of Saint Traft and Rem Karolus will trigger whether you tapped any creatures to pay for the spell or not, as long as it has convoke.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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