San Traft y Rem Karolus

Variations

Parts

San Traft y Rem Karolus

Criatura legendaria — Humano espíritu
3 / 4
Siempre que San Traft y Rem Karolus se giren, crea una ficha de criatura Humano roja 1/1 si es la primera vez que esta habilidad se resolvió este turno. Si es la segunda vez, crea una ficha de criatura Espíritu azul 1/1 con la habilidad de volar. Si es la tercera vez, crea una ficha de criatura Ángel blanca 4/4 con la habilidad de volar.
Siempre que lances un hechizo que tenga la habilidad de convocar, endereza a San Traft y Rem Karolus.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2023-04-14

The last ability of Saint Traft and Rem Karolus will trigger whether you tapped any creatures to pay for the spell or not, as long as it has convoke.

 

2023-04-14

If it’s the fourth or subsequent time the first ability has resolved in a turn, nothing happens.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
March of the Machine Commander