Hydre de genèse

Variations

Parts

Hydre de genèse

Créature : plante et hydre
0 / 0
Quand vous lancez ce sort, révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à X. Mélangez ensuite le reste dans votre bibliothèque.
L'Hydre de genèse arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Timeless
Legal
Penny
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2017-11-17

If you put an Aura onto the battlefield this way, you choose what it enchants as it enters the battlefield. This doesn't target any permanent or player, but it must be able to enchant that permanent or player. For example, you could put a green Aura onto the battlefield enchanting a creature with hexproof controlled by an opponent, but not one with protection from green.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Outlaws of Thunder Junction Commander
Neon Dynasty Commander
Commander 2020
Magic 2015