Variations

Parts

Invasion von Kaldheim

Schlacht — Belagerung
(Sowie eine Belagerung ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner, der sie beschützt. Du und andere könnt sie angreifen. Wenn sie überwunden wird, schicke sie ins Exil und wirke sie dann transformiert.)
Wenn die Invasion von Kaldheim ins Spiel kommt, schicke alle Karten aus deiner Hand ins Exil und ziehe dann entsprechend viele Karten. Bis zum Ende deines nächsten Zuges kannst du auf diese Weise ins Exil geschickte Karten spielen.

 

Die Krieger von Kaldheim steckten die Seele ihrer Welt in Brand, um sie vor Phyrexias Klauen zu bewahren.

 

 

 

Brand des Weltenbaums

Verzauberung
Wirf eine Länderkarte ab: Der Brand des Weltenbaums fügt einem Ziel deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
Immer wenn du eine Länderkarte abwirfst, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-04-14

If a battle that’s being attacked somehow stops being a battle, it is removed from combat. Similarly, if its controller changes in the middle of combat, it is removed from combat.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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