Variations

Parts

Invasión de Kaldheim

Batalla — Asedio
(En cuanto un Asedio entre, elige un oponente para que lo proteja. Tú y otros jugadores pueden atacarlo. Cuando sea derrotado, exílialo y luego lánzalo transformado.)
Cuando la Invasión de Kaldheim entre al campo de batalla, exilia todas las cartas de tu mano y luego roba esa misma cantidad de cartas. Hasta el final de tu próximo turno, puedes jugar las cartas exiliadas de esta manera.

 

Los guerreros de Kaldheim abrasaron el alma de su mundo para evitar que cayese en manos de Pirexia.

 

 

 

Pira del Árbol del Mundo

Encantamiento
Descartar una carta de tierra: La Pira del Árbol del Mundo hace 2 puntos de daño a cualquier objetivo.
Siempre que descartes una carta de tierra, exilia la primera carta de tu biblioteca. Puedes jugar esa carta este turno.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-04-14

If a battle that’s being attacked somehow stops being a battle, it is removed from combat. Similarly, if its controller changes in the middle of combat, it is removed from combat.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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