Schlacht — Belagerung
(Sowie eine Belagerung ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner, der sie beschützt. Du und andere könnt sie angreifen. Wenn sie überwunden wird, schicke sie ins Exil und wirke sie dann transformiert.)
Wenn die Invasion von Tarkir ins Spiel kommt, zeige eine beliebige Anzahl an Drache-Karten aus deiner Hand offen vor. Wenn du dies tust, fügt die Invasion von Tarkir einem anderen Ziel deiner Wahl X plus 2 Schadenspunkte zu, wobei X gleich der Anzahl der auf diese Weise vorgezeigten Karten ist. (X kann 0 sein.)
Kreatur — Drache
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Fliegend, verursacht Trampelschaden
Immer wenn ein Drache, den du kontrollierst, angreift, fügt er einem Ziel deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
In a multiplayer game, if the protector of a battle leaves the game and that battle is not currently being attacked, its controller chooses a new protector for it as a state-based action. If it is being attacked, its controller chooses a new protector for it once no creatures are attacking it. This means that it continues to be attacked and can be dealt combat damage as normal.