Batalla — Asedio
(En cuanto un Asedio entre, elige un oponente para que lo proteja. Tú y otros jugadores pueden atacarlo. Cuando sea derrotado, exílialo y luego lánzalo transformado.)
Cuando la Invasión de Tarkir entre al campo de batalla, muestra cualquier cantidad de cartas de Dragón de tu mano. Cuando lo hagas, la Invasión de Tarkir hace X más 2 puntos de daño a cualquier otro objetivo, donde X es la cantidad de cartas mostradas de esta manera. (X puede ser 0.)
Fauces de trueno desafiante
Criatura — Dragón
4 / 4
Vuela, arrolla.
Siempre que un Dragón que controlas ataque, hace 2 puntos de daño a cualquier objetivo.
In a multiplayer game, if the protector of a battle leaves the game and that battle is not currently being attacked, its controller chooses a new protector for it as a state-based action. If it is being attacked, its controller chooses a new protector for it once no creatures are attacking it. This means that it continues to be attacked and can be dealt combat damage as normal.