Variations

Parts

Invasion de Tarkir

Bataille — siège
(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Tarkir arrive sur le champ de bataille, révélez n'importe quel nombre de cartes de dragon depuis votre main. Quand vous faites ainsi, l'Invasion de Tarkir inflige X plus 2 blessures à n'importe quelle autre cible, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. (X peut être 0.)

 

« Les Phyrexians sont fous s'ils s'imaginent résister à un orage pareil. » —Sarkhan Vol

 

 

 

Foudregueule provocateur

Créature — dragon
4 / 4
Vol, piétinement
À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez attaque, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-04-14

In a multiplayer game, if the protector of a battle leaves the game and that battle is not currently being attacked, its controller chooses a new protector for it as a state-based action. If it is being attacked, its controller chooses a new protector for it once no creatures are attacking it. This means that it continues to be attacked and can be dealt combat damage as normal.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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