Bataille — siège
(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Tarkir arrive sur le champ de bataille, révélez n'importe quel nombre de cartes de dragon depuis votre main. Quand vous faites ainsi, l'Invasion de Tarkir inflige X plus 2 blessures à n'importe quelle autre cible, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. (X peut être 0.)
Créature — dragon
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Vol, piétinement
À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez attaque, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
In a multiplayer game, if the protector of a battle leaves the game and that battle is not currently being attacked, its controller chooses a new protector for it as a state-based action. If it is being attacked, its controller chooses a new protector for it once no creatures are attacking it. This means that it continues to be attacked and can be dealt combat damage as normal.