Kaitos Jagd

Variations

Parts

Kaitos Jagd

Hexerei
Ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten ab. Ninjas und Räuber, die du kontrollierst, erhalten Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)

 

Kaito kannte jedes Dach in der Stadt und näherte sich schnell seiner Beute — aber er wusste nichts von der Weltenbrücke, bis es bereits zu spät war.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Oldschool
Premodern
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2022-02-18

The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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