Inseguimento di Kaito

Variations

Parts

Inseguimento di Kaito

Stregoneria
Un giocatore bersaglio scarta due carte. I Ninja e i Farabutti che controlli hanno minacciare fino alla fine del turno. (Non possono essere bloccati tranne che da due o più creature.)

 

Kaito conosceva ogni tetto della città e raggiunse presto la sua preda, ma non si accorse del Ponte Planare finché non fu troppo tardi.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Oldschool
Premodern
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2022-02-18

The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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