Inseguimento di Kaito

Variations

Parts

Inseguimento di Kaito

Stregoneria
Un giocatore bersaglio scarta due carte. I Ninja e i Farabutti che controlli hanno minacciare fino alla fine del turno. (Non possono essere bloccati tranne che da due o più creature.)

 

Kaito conosceva ogni tetto della città e raggiunse presto la sua preda, ma non si accorse del Ponte Planare finché non fu troppo tardi.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2022-02-18

The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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