Magic Origins (ori) | ||
#80 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Turmgeist2 / 2 FliegendWenn der Turmgeist ins Spiel kommt, schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege die andere auf deinen Friedhof.
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf there's only one card in your library when Tower Geist enters, you'll look at that card and put it into your hand.
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