Magic Origins (ori) | ||
#80 ⸱ Uncommon ⸱ French |
Variations— Parts— | Geist de la tour2 / 2 VolQuand le Geist de la tour arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf there's only one card in your library when Tower Geist enters, you'll look at that card and put it into your hand.
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