Vincitore Affascinante

Variations

Parts

Vincitore Affascinante

Creatura — Guerriero Umano
3 / 2
Quando il Vincitore Affascinante entra nel campo di battaglia, prendi il controllo di una creatura bersaglio controllata da un avversario con forza pari o inferiore a 2 fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. (Può attaccare e in questo turno.)

 

Se fissi il sole troppo a lungo, perderai la capacità di vedere con chiarezza.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Vintage

Rulings

2018-03-16

Once Enthralling Victor's ability resolves and you gain control of a creature, raising its power above 2 won't cause you to lose control of it. Similarly, it doesn't matter if Enthralling Victor leaves the battlefield or you lose control of Enthralling Victor. You'll keep control of the creature that was the target of the ability until the end of the turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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