Magic Origins (ori)

#142 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese
Campeão Hipnotizante

Variations

Parts

Campeão Hipnotizante

Criatura — Humano Guerreiro
3 / 2
Quando Campeão Hipnotizante entrar no campo de batalha, ganhe o controle da criatura alvo que um oponente controla com poder igual ou inferior a 2 até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. (Ela pode atacar e neste turno.)

 

Se você olhar para o sol por muito tempo, perderá a habilidade de ver com clareza.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Vintage

Rulings

2018-03-16

Once Enthralling Victor's ability resolves and you gain control of a creature, raising its power above 2 won't cause you to lose control of it. Similarly, it doesn't matter if Enthralling Victor leaves the battlefield or you lose control of Enthralling Victor. You'll keep control of the creature that was the target of the ability until the end of the turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings