Arynx dressé

Variations

Parts

Arynx dressé

Créature — chat et bête et monture
3 / 1
À chaque fois que l'Arynx dressé attaque tant qu'il est sellé, il acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous.)
Seller 2 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Paupercommander
Not Legal
Predh
Oldschool
Premodern

Rulings

2024-04-12

“Saddle N” means “Tap any number of other untapped creatures you control with total power N or greater: This permanent becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.”

 

2024-04-12

Creatures with saddle can attack or block as normal even if they aren’t saddled.

 

2024-04-12

If a permanent becomes a copy of a saddled Mount, the copy won’t be saddled.

 

2024-04-12

You may activate a permanent’s saddle ability even if that permanent is already saddled.

 

2024-04-12

“Saddled” isn’t an ability that a creature has. It’s just something true about that creature. It won’t stop being saddled until the turn ends or it leaves the battlefield.

 

2024-04-12

An ability that triggers when a creature “attacks while saddled” will trigger only if that creature was saddled when it was declared as an attacker.

 

Market Pricing

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