Fallout (pip)

#112 ⸱ Uncommon ⸱ German
Nachtvolk-Lauerer

Variations

Parts

Nachtvolk-Lauerer

Kreatur — Mutant, Krieger
4 / 4
Abwehr (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt .)
Wenn der Nachtvolk-Lauerer ins Spiel kommt, erhält ein Spieler deiner Wahl vier Verstrahlungsmarken.
Der Nachtvolk-Lauerer kann nicht geblockt werden, solange der verteidigende Spieler eine Verstrahlungsmarke hat.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Oathbreaker
Vintage

Rulings

2024-03-08

Rad counters don't go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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