Creatura — Guerriero Mutante
4 / 4
Egida

(Ogniqualvolta questa creatura diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizza quella magia o abilità a meno che quel giocatore non paghi

.)
Quando l'Assalitore Nightkin entra nel campo di battaglia, un giocatore bersaglio ottiene quattro segnalini radiazione.
L'Assalitore Nightkin non può essere bloccato fintanto che il giocatore in difesa ha un segnalino radiazione.
Rad counters don't go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.