Artefakt — Ausrüstung
Wenn die T-45 Powerrüstung ins Spiel kommt, erhältst du
(zwei Energiemarken).
Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3 und enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers.
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du
bezahlen. Falls du dies tust, enttappe die ausgerüstete Kreatur, dann lege eine Bedrohlich-, Trampelschaden- oder Lebensverknüpfung-Marke auf sie (du entscheidest).
Ausrüsten
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)