Artefatto — Equipaggiamento
Quando l'Armatura Atomica T-45 entra nel campo di battaglia, ottieni
(due segnalini energia).
La creatura equipaggiata prende +3/+3 e non STAPpa durante lo STAP del suo controllore.
All'inizio del tuo mantenimento puoi pagare
. Se lo fai, STAPpa la creatura equipaggiata, poi metti un segnalino a tua scelta tra minacciare, travolgere o legame vitale su di essa.
Equipaggiare
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)