Artefact — équipement
Quand l'Armure assistée T-45 arrive sur le champ de bataille, vous gagnez
(deux marqueurs « énergie »).
La créature équipée gagne +3/+3 et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer
. Si vous faites ainsi, dégagez la créature équipée, puis mettez, selon votre choix, un marqueur « menace », « piétinement » ou « lien de vie » sur elle.
Équipement
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)