Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I — Für jeden Gegner wird bis zu ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl, das er kontrolliert, zu einer 0/4 Mauer-Artefaktkreatur mit Verteidiger, solange du diese Sage kontrollierst.
II — Erzeuge einen 3/3 grünen Dinosaurier-Kreaturenspielstein, der Trampelschaden verursacht. Er erhält Eile bis zum Ende des Zuges.
III — Zerstöre alle Mauern. Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
Legendäres Land
(Transformiert von Willkommen im …)
Jede Dinosaurier-Karte in deinem Friedhof hat Befreiung. Die Befreiungskosten sind gleich den Manakosten der Karte plus „Schicke drei andere Karten aus deinem Friedhof ins Exil." (Du kannst Karten aus deinem Friedhof für ihre Befreiungskosten wirken.)

: Erzeuge

für jeden Dinosaurier, den du kontrollierst.
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an escape cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was and no matter whether an alternative cost was paid.