Variations

Parts

Bienvenue à...

Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Pour chaque adversaire, jusqu'à un artefact non-créature ciblé qu'il contrôle devient une créature-artefact 0/4 Mur avec le défenseur tant que vous contrôlez cette saga.
II — Créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
III — Détruisez tous les murs. Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

 

 

 

Jurassic Park

Terrain légendaire
(Transformation de Bienvenue à...
Chaque carte de dinosaure dans votre cimetière a l'échappée. Le coût d'échappée est égal au coût de mana de la carte plus l'exil de trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer des cartes depuis votre cimetière pour leur coût d'échappée.)
: Ajoutez pour chaque dinosaure que vous contrôlez.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2023-11-10

To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an escape cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was and no matter whether an alternative cost was paid.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings