Stregoneria
Una creatura bersaglio che controlli esplora. (Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una terra, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, metti un segnalino +1/+1 sulla creatura, poi rimetti la carta al suo posto o mettila nel tuo cimitero.)
Puoi giocare una terra addizionale in questo turno.
Once an ability that causes a creature to explore begins to resolve, no player may take any other actions until it’s done. Notably, opponents can’t try to remove the exploring creature after you reveal a nonland card but before it receives a counter.