Mago de Guilda de Nova Prahv

Variations

Parts

Mago de Guilda de Nova Prahv

Criatura — Humano Mago
2 / 2
: A criatura alvo ganha voar até o final do turno.
: Detenha a permanente alvo que não seja um terreno que um oponente controle. (Até seu próximo turno, aquela criatura não pode atacar nem bloquear e as habilidades ativadas dela não podem ser ativadas.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Restricted
Paupercommander

Rulings

2013-04-15

If a permanent’s activated ability is on the stack when that permanent is detained, the ability will be unaffected.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings