Shadowmoor (shm) | ||
| #238 ⸱ Common ⸱ German | ||
![]() Variations— Parts— | Trutzburg-Duo2 / 4 Immer wenn du einen grünen Zauber spielst, erhält das Trutzburg-Duo +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Immer wenn du einen weißen Zauber spielst, erhält das Trutzburg-Duo bis zum Ende des Zuges Wachsamkeit.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Pioneer Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Penny Predh Vintage RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
| Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||








