Shadowmoor (shm) | ||
| #238 ⸱ Common ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Duo del Fortincanto2 / 4 Ogniqualvolta giochi una magia verde, il Duo del Fortincanto prende +1/+1 fino alla fine del turno. Ogniqualvolta giochi una magia bianca, il Duo del Fortincanto ha cautela fino alla fine del turno.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Pioneer Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Penny Predh Vintage RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
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