Shadowmoor (shm) | ||
#75 ⸱ Rare ⸱ Spanish |
![]() Variations— Parts— | Pandilla de titiriteros3 / 2 Vuela. Cuando la Pandilla de titiriteros entre en juego, pon en juego bajo tu control la carta de criatura objetivo del cementerio de un oponente. Tiene la habilidad de prisa. Al final de tu turno, remuévela del juego. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander Penny RulingsIf a permanent has multiple instances of persist, they'll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
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