Shadowmoor (shm) | ||
#75 ⸱ Rare ⸱ Portuguese |
![]() Variations— Parts— | Facção Titeriteira3 / 2 Voar Quando Facção Titeriteira entrar em jogo, coloque um card de criatura alvo que está no cemitério de um oponente em jogo sob seu controle. Ele tem ímpeto. No final de seu turno, remova-o de jogo. Persistir (Quando esta criatura for colocada num cemitério vinda do jogo, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a para o jogo sob o controle de seu dono com um marcador -1/-1.)
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander Penny RulingsIf a permanent has multiple instances of persist, they'll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
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