Shadowmoor (shm) | ||
#75 ⸱ Rare ⸱ French |
![]() Variations— Parts— | Clique des marionnettistes3 / 2 Vol Quand la Clique des marionnettistes arrive en jeu, mettez en jeu, sous votre contrôle, la carte de créature ciblée du cimetière d'un adversaire. Elle a la célérité. À la fin de votre tour, retirez-la de la partie. Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander Penny RulingsIf a permanent has multiple instances of persist, they'll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
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