Shadowmoor (shm) | ||
| #218 ⸱ Common ⸱ Portuguese | ||
![]() Variations— Parts— | Duo de Masca-Trapo2 / 3 Toda vez que você joga uma mágica vermelha, Duo de Masca-Trapo recebe +1/+1 até o final do turno. Toda vez que você joga uma mágica verde, Duo de Masca-Trapo ganha travessia de floresta até o final do turno.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Future Gladiator Historic Oldschool Pioneer Premodern Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Modern Oathbreaker Pauper Paupercommander Penny Predh Vintage RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
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