Shadowmoor (shm) | ||
| #218 ⸱ Common ⸱ Portuguese | ||
![]() Variations— Parts— | Duo de Masca-Trapo2 / 3 Toda vez que você joga uma mágica vermelha, Duo de Masca-Trapo recebe +1/+1 até o final do turno. Toda vez que você joga uma mágica verde, Duo de Masca-Trapo ganha travessia de floresta até o final do turno.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Future Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsAn object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.
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