Variations

Parts

Heulerrudel-Flötenspielerin

Kreatur — Mensch, Werwolf
2 / 2
Dieser Zauberspruch kann nicht neutralisiert werden.
, : Du kannst eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen. Falls es ein Wolf oder Werwolf ist, enttappe die Heulerrudel-Flötenspielerin. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

 

 

Wildnis-Heulerin

Kreatur — Werwolf
4 / 4
Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder in die Wildnis-Heulerin transformiert, schaue dir die obersten sechs Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Kreaturenkarte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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Market
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