Verzauberung
Wenn der Kreis der Gefangenschaft ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl mit Manabetrag 3 oder weniger, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Kreis der Gefangenschaft das Spiel verlässt.
Immer wenn ein Gegner einen Vampir-Zauberspruch mit demselben Namen wie eine vom Kreis der Gefangenschaft ins Exil geschickte Karte wirkt, erhältst du 2 Lebenspunkte dazu.
If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.