Circolo di Confinamento

Variations : 1

Parts

Circolo di Confinamento

Incantesimo
Quando il Circolo di Confinamento entra nel campo di battaglia, esilia una creatura bersaglio controllata da un avversario con valore di mana pari o inferiore a 3 finché il Circolo di Confinamento non lascia il campo di battaglia.
Ogniqualvolta un avversario lancia una magia Vampiro con lo stesso nome di una carta esiliata con il Circolo di Confinamento, guadagni 2 punti vita.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Penny
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2021-11-19

If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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