Variations

Parts

Aldeano aterrado

Criatura — Licántropo humano
2 / 3
Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

 

Cuando Harold huyó de los lobos, los demás lo llamaron cobarde.

 

 

 

Licántropo aterrador

Criatura — Licántropo
4 / 3
Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

 

Cuando llegó la noche, fueron ellos los que huyeron despavoridos de él.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
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Historic
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Standard
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Premodern
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