Creatura — Mannaro Umano
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Minacciare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da due o più creature.)
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)
Creatura — Mannaro
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Minacciare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da due o più creature.)
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)