Créature — humain et loup-garou
2 / 3
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Créature — loup-garou
4 / 3
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)