Variations

Parts

Villageois terrifié

Créature — humain et loup-garou
2 / 3
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

 

Quand Harold fuit les loups, tout le monde le traita de lâche.

 

 

 

Loup-garou terrifiant

Créature — loup-garou
4 / 3
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)

 

Une fois la nuit tombée, ce fut à leur tour de fuir, terrifiés.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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