Criatura — Licántropo humano
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Amenaza, prisa.
Siempre que la Pirómana irascible ataque, hace 1 punto de daño a cada uno de hasta una criatura objetivo, hasta un jugador objetivo y/o hasta un planeswalker objetivo.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Anarquista de Castanefasta
Criatura — Licántropo
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Amenaza, prisa.
Siempre que la Anarquista de Castanefasta ataque, hace 2 puntos de daño a cada uno de hasta una criatura objetivo, hasta un jugador objetivo y/o hasta un planeswalker objetivo.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)