Criatura — Humano Lobisomem
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Ameaçar, ímpeto
Toda vez que Incendiário Volátil ataca, ele causa 1 ponto de dano a cada um de até uma criatura alvo, até um jogador alvo e/ou até um planeswalker alvo.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
Anarquista da Linhagem Macabra
Criatura — Lobisomem
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Ameaçar, ímpeto
Toda vez que Anarquista da Linhagem Macabra ataca, ele causa 2 pontos de dano a cada um de até uma criatura alvo, até um jogador alvo e/ou até um planeswalker alvo.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)