Variations

Parts

Cardadora de salmuera

Criatura — Espíritu
1 / 1
Siempre que la Cardadora de salmuera entre al campo de batalla o sea objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Perturbar . (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)

 

 

 

Regalo de salmuera

Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
Siempre que el Regalo de salmuera entre al campo de batalla o la criatura encantada sea objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Si el Regalo de salmuera fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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